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GOLFIN verbindet Spiele und realen Golf mit Web3-Technologie: CEO Komatsu spricht über die Herausforderung eines neuen Ökosystems

Updated Jan 16, 2025, 8:57 p.m. Published Jan 17, 2025, 1:00 p.m.

GOLFIN, ein Web3-Spiel der nächsten Generation, bereitet sich stetig auf seinen Start vor und strebt an, ein neues Ökosystem zu schaffen, indem die reale Welt des Golfsports und die Spielewelt mit Blockchain-Technologie integriert werden. Was genau ist das System von GOLFIN, das reale Golfspieler, Golfplätze und Golfgerätehersteller einbezieht?

Ken Komatsu, CEO von Wonderwall, das ein globales Entwicklungsteam aufgebaut, wichtige Personen in der Mobile-Gaming-Branche rekrutiert und sogar mit der japanischen Animationsserie „Oi! Tonbo“ zusammengearbeitet hat, sprach über die Hintergründe.

Wir entwickeln ein nachhaltiges P2E-Spiel: Versuch und Irrtum des CEOs

Der Ausgangspunkt für die Entwicklung von GOLFIN lag vor etwa drei Jahren, als CEO Komatsu Interesse an einem bestimmten Play-to-Earn-Spiel entwickelte.

Er eröffnete 2.000 Konten und arbeitete im großen Stil, was anfangs erhebliche Einnahmen generierte“, sagte er. Allerdings „stürzten die Token schließlich ab und wurden wertlos“, sagte Komatsu.

Obwohl dies eine schmerzliche Erinnerung daran war, dass „eine Struktur wie ein Ponzi-Schema, die auf dem Einstieg neuer Teilnehmer beruht, niemals Bestand haben wird“, gab es auch einen Hinweis darauf, dass „wir, wenn wir die Realwirtschaft einbeziehen und mit Konsumaktivitäten verknüpfen, möglicherweise einen nachhaltigen Play-to-Earn-Mechanismus schaffen können.“

Also, welche Elemente können wir kombinieren, um etwas Nachhaltiges zu schaffen? Nach umfangreichen Recherchen und Diskussionen kam er auf Golf.

Die Golfbranche ist ein großer Markt mit einer Vielzahl von verwandten Unternehmen, was die Schaffung eines Ökosystems erleichtert. Ein Golfsportspiel, das mit GPS verknüpft ist, stellt eine natürliche Verbindung zwischen Aktivitäten in der realen Welt und digitalen Vermögenswerten dar.

Komatsu erklärt die Kernidee von GOLFIN auf folgende Weise.

Als Komatsu und sein Team weiterhin an dieser Idee arbeiteten, wurde die Herausforderung mehr als nur die Schaffung eines Play-to-Earn-Spiels; es ging darum, ein neues Ökosystem und eine neue Gemeinschaft für die vielen Menschen zu schaffen, die Golf lieben.

GOLFINs einzigartiges Ökosystem


Das markanteste Merkmal von GOLFIN ist sein Ökosystem, das über eine vielseitige Einnahmenstruktur verfügt.

„Unser Ziel ist es, nicht nur ein Spiel zu entwickeln, sondern eine umfassende Plattform für die gesamte Golfgemeinschaft“, sagte Komatsu.

„Wir möchten ein System schaffen, bei dem die gesamte Branche durch GOLFIN profitiert. Wir werden Einnahmen aus Sponsorengeldern nicht nur von Spielern, sondern auch von angeschlossenen Golfplätzen, Ausrüstungsherstellern und Werbetreibenden erzielen. Dies wird eine stabile wirtschaftliche Grundlage für das GOLFIN-Ökosystem schaffen.“

GOLFIN-Nutzer werden in der Lage sein, ihre Charaktere zu entwickeln und Item-Token (NFTs) durch reale Golfaktivitäten sowie durch Erfolge im Spiel zu verdienen.

Das Merkmal der Integration von realem Golf mit Smartphone-Spielen ist eine „GPS-verbundene Anwendung“, die getrennt vom Smartphone-Spiel selbst bereitgestellt wird. Durch die Kombination dieser Apps wird ein Mechanismus geschaffen, bei dem „das Spielen von Golf in der realen Welt es ermöglicht, dass sich die Spielfiguren im Spiel weiterentwickeln und wachsen.“

(Der obige Bildschirm befindet sich in der Entwicklung.)

„Wir kooperieren zudem mit Indoor-Golfanlagen, in denen Spieler QR-Codes scannen, um In-Game-Belohnungen zu erhalten. Wir möchten verschiedene golfbezogene Aktivitäten mit GOLFIN verknüpfen“, erläuterte Komatsu.

GOLFIN bringt zudem einen Gemeinschaftsaspekt in sein Ökosystem. Spieler können über die Anwendung interagieren, sich mit realen Golfpartnern im Spiel zusammenschließen und Tipps zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten austauschen.

„Für die Zukunft prüfen wir Kooperationen mit professionellen Spielern und Turnieren“, sagte Komatsu. „Wir möchten GOLFIN zu einer Plattform machen, auf der Golf immer mehr Spaß macht, je öfter man sie nutzt.“

GOLFIN nutzt Blockchain-Technologie für NFT-Artikel und Belohnungsverteilungsmechanismen. Die Benutzeroberfläche ist jedoch so gestaltet, dass Nutzer diese Funktionen nahtlos verwenden können, ohne sich der zugrunde liegenden Technologie bewusst sein zu müssen.

Wie ist der Stand der Spieleanwendung?

Der Kern von GOLFIN ist eine Smartphone-Spielanwendung, die für Nutzer, die im echten Leben keine Erfahrung mit Golf haben, unterhaltsam ist. „Wir haben die Balance des Spiels so angepasst, dass es für Gelegenheitsspieler zugänglich und gleichzeitig tiefgründig genug für anspruchsvolle Gamer ist“, sagte Komatsu.


Tatsächlich ist das Spielprinzip sehr einfach, was es für jedermann unterhaltsam macht. Allerdings kann eine kleine Fingerbewegung oder das Timing einer Aktion dazu führen, dass der Ball in völlig unterschiedliche Richtungen fliegt.

Natürlich muss der Spieler die Schlägerwahl und Schlagkraft entsprechend verschiedener Bedingungen wie Wind, Gelände und Grasbeschaffenheit berücksichtigen. Ein hohes Maß an Können wird erforderlich sein, um Gegner zu besiegen.

Das Entwicklungsteam von GOLFIN zeichnet sich durch eine ausgeprägte internationale Prägung aus. Mit Sitz in Japan setzt sich das Team aus einer vielfältigen Mischung internationaler Talente zusammen, die aus den Vereinigten Staaten, Frankreich, Italien, der Türkei, Mexiko, Hongkong, Taiwan, Singapur, Indien, Russland und weiteren Ländern stammen.

„Die Vielfalt des Teams ist eine unserer Stärken, da sie es uns ermöglicht, eine breitere Palette von Perspektiven für unser weltweites Publikum anzusprechen.“

An der Weiterentwicklung von GOLFIN arbeitet Manabu Seko mit. Seko ist ein Veteran der Gaming-Branche und war Präsident von Capcom Mobile sowie Präsident von Capcom Canada.

„Wir hatten das große Glück, Herrn Seko für unser Team gewinnen zu können, der sowohl Erfahrung in der Führung internationaler Teams als auch in der Entwicklung erstklassiger Mobile-Games mitbringt. Wir sind zuversichtlich, ein hochwertiges Spiel zu liefern, das die Spieler zufriedenstellen wird.“

Komatsu äußerte offen seine Erwartungen.

„Derzeit konzentrieren wir uns darauf, die Kernelemente des Gameplays zu verbessern, wie beispielsweise die Benutzerfreundlichkeit. Sobald die Grundlagen stehen, planen wir, die Vielfalt der Kurse auszubauen.“

Eine Turnierstruktur, die Spieler anzieht


Ein In-Game-Turnier wird im 3. Quartal 2025 stattfinden, bei dem Preisgelder in Form von Stablecoins vergeben werden. Das Hauptturnier wird ein ernstzunehmender Wettbewerb sein, der sowohl einen gut entwickelten Charakter als auch Fähigkeiten erfordert“, erklärte Komatsu.

Diese Turniere können jedoch in einer Vielzahl von Formaten und Stilen ausgetragen werden, genau wie reale Golfwettbewerbe. Beispielsweise könnte es „auf bestimmte Community-Mitglieder beschränkt“ oder „ein Turnier mit spezifischen Vorschriften“ sein.

Ein weiterer einzigartiger Aspekt des GOLFIN-Systems ist das „Skalarsystem“, das es den Spielern ermöglicht, ihre Charaktere an andere zu verleihen.

Wenn Ihr Charakter durch echtes Golfspiel verbessert wurde, Sie aber keine Zeit haben, Smartphone-Spiele zu spielen, können Sie Ihren Charakter an einen anderen Spieler verleihen und an den Gewinnen teilhaben. „Man kann es sich vorstellen wie die Beziehung zwischen Pferdebesitzern und Jockeys im Pferderennsport“, erklärte Komatsu.

„Ein GOLFIN-Turnier ist der Ort, an dem alle Elemente zusammenkommen“, fügte Komatsu hinzu. „Sie incentivieren das tatsächliche Golfspiel, fördern die In-Game-Interaktion und bieten greifbare Belohnungen. Es ist darauf ausgerichtet, den Spielern, unserer Plattform und unseren Partnern zugutekommen.“

Was reizt Sponsoren?

Sponsoren sind für die Gesundheit des GOLFIN-Ökosystems unerlässlich.

Welche Vorteile ergeben sich für Sponsoren?

Sponsoren können ihre Dienstleistungen und Produkte sowohl im Smartphone-Spiel als auch in der realen Welt bewerben. Ein Golfgerätehersteller kann beispielsweise seine Ausrüstung im Spiel vorstellen, und Golfplätze in der realen Welt können den Nutzern Sonderangebote und Turniere anbieten“, sagte Komatsu.

Für Golfplätze ermöglicht die GPS-verbundene GOLFIN-App standortbezogene Werbeaktionen. Zum Beispiel können Spieler, wenn sie den Golfplatz eines Sponsors besuchen, spezielle Belohnungen im Spiel oder reale Rabatte erhalten, was dazu beiträgt, die Besucherzahlen und den Umsatz zu steigern. Zu den derzeitigen realen Golfspielern zählen mehrere Führungskräfte, von denen viele an Spitzentechnologien wie Web3 interessiert sind. Komatsu erwartet, dass die Web3-Anwendung gut zu ihnen passen wird.

Das NFT-System von GOLFIN eröffnet auch neue Möglichkeiten für das Branding in der digitalen Welt.

„Sponsoren können limitierte NFT-Virtual-Items und Merchandise erstellen. Das kann eine neue Einnahmequelle darstellen und die Markenloyalität erhöhen“, sagte Komatsu. In-Game-Turniere bieten Sponsoren zudem eine hervorragende Möglichkeit für hohe Sichtbarkeit. Und da die Online-Community der Spieler durch Turniere und andere Aktivitäten wächst, werden verschiedene Kooperationen und firmenübergreifende Werbeaktionen möglich.

„Durch das GOLFIN-Ökosystem hoffen wir, die Beziehung zwischen Marken und Nutzern weiter zu vertiefen.“

Eine Zusammenarbeit mit „Television Tokyo Animation“ wurde ebenfalls realisiert.

Vor dem Start hat GOLFIN eine Partnerschaft mit „Oi! Tonbo“, einem Anime, etabliert, der ausgestrahlt im April bei TV Tokyo basierend auf dem beliebten Manga desselben Namens aus dem Jahr 2014.

Diese Zusammenarbeit ermöglicht es GOLFIN, limitierte NFTs mit Figuren und Gegenständen aus dem Manga zu veröffentlichen. Diese NFTs sind nicht nur Sammlerstücke, sondern können innerhalb unseres Gaming-Ökosystems genutzt werden. Der Schläger, den die Hauptfigur verwendet, „Dragonfly's 3 Iron“, wurde bereits als NFT erstellt und ist jetzt zur Vorbestellung verfügbar.

Wie konnte ein Blockchain-Spiel, das noch nicht gestartet war, mit großen Fernsehsendern zusammenarbeiten?

Komatsu erläuterte: „Da diese Initiative völlig neu ist, erwarteten wir nicht, dass sie leicht verstanden wird. Neben der attraktiven Gestaltung des Geschäftsmodells haben wir uns sorgfältig vorbereitet, indem wir mit Unterstützung von Anwälten regulatorische Hürden beseitigt und hartnäckige Verhandlungen geführt haben.“

„Der Anime ist auch auf Amazon Prime verfügbar, und das GOLFIN-Logo erscheint prominent im Vorspann. Dieser Anime könnte für einige Zuschauer als Katalysator dienen, um mit der Blockchain-Technologie in Kontakt zu kommen. Wir freuen uns sehr über diese Zusammenarbeit“, sagte Komatsu.

Der nächste Schritt von GOLFIN

Die Bemühungen, GOLFIN weltweit zu fördern, haben bereits begonnen.

Kürzlich haben sie eine Mini-App für Telegram-Nutzer gestartet. Es handelt sich um ein einfaches Spiel, bei dem Sie Punkte verdienen können, indem Sie Ihren Freunden von GOLFIN erzählen. Darüber hinaus ist für Mitte Januar ein Update geplant, das ein einfaches One-Shot-Golf-Mini-Spiel enthalten wird.

„Wir werden verschiedene Werbemethoden einsetzen, um die Attraktivität des Spiels auf unterschiedlichen Plattformen zu vermitteln“, betonte Komatsu. Sie nehmen auch aktiv an Web3-bezogenen Konferenzen teil, die in Japan und im Ausland stattfinden, und fördern das Projekt bei globalen Unternehmen und Investoren.

Eine der Hauptanwendungen, die GPS-App, wurde im Oktober 2024 veröffentlicht. Und im April 2025 wird das lang erwartete Smartphone-Spiel erscheinen. Komatsu sagte: „Zunächst wird das Spiel über eine eingeschränkte Funktionalität verfügen, doch nachfolgende Updates werden komplexere Elemente hinzufügen, wie beispielsweise Mehrspielermodi und Charakterverleih.“

Das erste offizielle Turnier ist für das dritte Quartal 2025 geplant, mit einem Gesamtpreispool von 100 Millionen Yen und einem Siegerpreis von 10 Millionen Yen. Die Preise sollen in Stablecoins ausgezahlt werden.

„Dies wird der erste große Meilenstein für das GOLFIN-Ökosystem sein“, sagte Komatsu.

GOLFIN ist mehr als nur ein Spiel; es ist eine ehrgeizige Initiative, die Web3 nutzt, um den realen Golfsport zu erweitern, neue Gemeinschaften und ein einzigartiges Ökosystem zu schaffen und Golfnutzer (in der Regel wohlhabende Personen) mit Gaming-Nutzern zu vereinen, um auf die „Beseitigung globaler wirtschaftlicher Ungleichheiten“ hinzuarbeiten.

Die neuesten Entwicklungen werden aktiv auf der offiziellen veröffentlichtX-Konto. Auf dem offiziellen Discord-Kanal können Nutzer miteinander kommunizieren und an Airdrop-Events für Tokens des GOLFIN-Ökosystems teilnehmen.

„Glücklicherweise haben viele Menschen unseren neuen Service bereits vor seiner Veröffentlichung erwartet. Ich hoffe, Sie werden den Moment miterleben, in dem ein neuer Service entsteht“, appellierte Komatsu.