Ang Metaverse Majors ay Nagpupumilit bilang User Base ay Bumagsak sa Inaasahan sa Market
Ang Decentraland, Axie Infinity at The Sandbox ay may mas malalaking valuation at mas kaunting aktibong user kaysa sa mga non-blockchain na laro.

Ang metaverse, sa kabila ng lahat ng interes mula sa venture capital at mga pangunahing tatak sa mundo, ay nagpupumilit na akitin ang mga user, at ang mga presyo ng token ay nagsimulang magpakita nito. Ang mga token para sa tatlong pangunahing metaverse protocol, MANA , Decentraland's MANA, Axie Infinity's AXS at The Sandbox's SAND ay lahat ng down year to date, at makabuluhang hindi maganda ang performance ng Bitcoin

Habang nakita nilang tatlo makabuluhang interes mula sa mga venture capitalist, na naglaan daan-daang milyon sa metaverse at GameFi, ang ilang mga tagamasid sa merkado ay nagsasabi na ang bilang ng mga araw-araw na aktibong gumagamit (DAU) ay T sumasalamin sa antas ng pamumuhunan.
"Kasalukuyang walang organic na pakikipag-ugnayan na nagpapanatili ng mga manlalaro sa laro - hindi tulad ng mga tradisyonal na laro tulad ng Fortnite, GTA, Candy Crush - kung saan ang mga manlalaro ay handang magbayad para KEEP na maglaro," Web 3 analyst DeFi Vader nagsulat sa isang tala noong Agosto tungkol sa Axie Infinity. "Kung ang ONE o ilan sa mga larong iyon ay lumikha ng organic na pakikipag-ugnayan, kung gayon ang paglago ng DAU ay maaaring huminto sa pagiging nakadepende sa pang-araw-araw na kita."
Sa nakalipas na 30 araw, ang bilang ng Axie InfinityAng average na pang-araw-araw na user ay bumaba ng 30% mula sa nakaraang panahon hanggang sa humigit-kumulang 107,240, The Sandbox's ay bumagsak ng 29% sa 1,180 at Decentraland ay nawalan ng 15% hanggang 978 na user sa isang araw sa karaniwan, ayon sa data ng DappRadar.

Kung ihahambing sa mga mainstream na laro sa Steam – isang digital gaming store – ang mga numerong ito ay halos hindi nagrerehistro laban sa mga titulo tulad ng Counter Strike, Dota 2, at PUBG.
Para sa Axie Infinity, imposibleng matukoy kung ilan sa mga manlalarong ito ang naroroon para lang sa kasiyahan, sa halip na bilang mga empleyado ng mga guild na naglalaro ng laro para kumita ng ani para sa mga namumuhunan. Ang koponan sa likod ng Axie Infinity mukhang naiintindihan ito, at kinikilala na kailangang pagbutihin ang gameplay para sa organikong paglaki ng laro.
Ang mga manlalaro, ang kanilang mga sarili, ay mukhang pagalit sa GameFi. Ang higanteng gaming na Ubisoft non-fungible token (NFT) na pagsisikap nalaglag at isang survey sa industriya na inilathala sa Game Developers Conference ay nagpakita na ang karamihan sa mga studio ay hindi interesado sa pagtanggap ng Crypto o NFTs.
Malamang na nakikita ng mas malawak na industriya ang pag-monetize ng paglalaro bilang hindi kaakit-akit sa mga magiging kalahok, paliwanag ni Messiri sa isang tala sa pananaliksik, na nagtatanong nang retorika kung ang mambabasa ay nakatagpo na ng sinuman na nakakatuwang ang mga larong ito ay masaya.
"Una, ang kakayahang bumili ng mga NFT o in-game currency ay epektibong lumilikha ng pay-to-win game mechanics, isang kalidad na iniiwasan ng karamihan sa mga pangunahing franchise at matagumpay na laro," isinulat ni Messari's Mason Nystrom sa isang ulat noong Marso. “Ang pinakamatagumpay na laro ay kadalasang nagbabahagi ng isang elemento ng kasanayan, pinipiling lumikha ng isang mapagkumpitensyang karanasan sa paglalaro ng multiplayer at pag-iwas sa opsyon na 'spam ang credit card hanggang sa WIN ka."
Gayunpaman, may mga nasa industriya na nagsasabing ang kalidad ng gameplay ay maaaring sumabay sa GameFi at sa metaverse. Sa isang pakikipanayam sa CoinDesk mas maaga sa taong ito, si Red Door Digital's See Wan Toong nakikita ang modelo ng pagpopondo ng Crypto bilang isang paraan upang mawala ang mga laro sa pag-asa sa pagiging bankroll ng mga pangunahing studio.
Nananatili ang tanong kung magiging mainstream ang view na ito.
Read More: Nakaharap ang GameFi sa Mga Regulatory Headwinds sa Mga Pangunahing Asian Markets
Más para ti
Protocol Research: GoPlus Security

Lo que debes saber:
- As of October 2025, GoPlus has generated $4.7M in total revenue across its product lines. The GoPlus App is the primary revenue driver, contributing $2.5M (approx. 53%), followed by the SafeToken Protocol at $1.7M.
- GoPlus Intelligence's Token Security API averaged 717 million monthly calls year-to-date in 2025 , with a peak of nearly 1 billion calls in February 2025. Total blockchain-level requests, including transaction simulations, averaged an additional 350 million per month.
- Since its January 2025 launch , the $GPS token has registered over $5B in total spot volume and $10B in derivatives volume in 2025. Monthly spot volume peaked in March 2025 at over $1.1B , while derivatives volume peaked the same month at over $4B.
Más para ti
Bitcoin at Ether, Matatag Habang Ang Pangamba ng AI ay Nagpapabagsak sa Oracle, Ang Susunod na Alon ng Pagbaba ng Rate ng mga Mangangalakal

Tila mas nakatutok ang mga negosyante sa pagpapanatili ng istruktura ng trend kaysa sa paghabol sa pagtaas, kung saan ang mga daloy ay nakatuon sa mga malalaking asset.
Lo que debes saber:
- Bumagsak ang mga stock ng U.S. kasabay ng malaking pagbaba ng Oracle na nagdulot ng mga pangamba tungkol sa paggastos ng AI na mas mabilis kaysa sa kita.
- Nagpakita ng katatagan ang Bitcoin at Ether, kung saan ang Bitcoin ay nakalakal sa itaas ng $92,000 at ang Ether ay umakyat patungo sa $3,260.
- Ang pagtaas ng mga gastusin sa kapital ng Oracle sa imprastraktura ng AI ay humantong sa pinakamalaking pagbaba ng stock nito simula noong Enero, na nakaapekto sa sentimyento sa teknolohiya.











